Как убрать кровь и следы попаданий в CS 1.6
В CS 1.6 кровь и следы на поверхностях относятся к разным визуальным эффектам. Параметры violence_hblood и violence_ablood управляют соответствующими эффектами крови, а r_decals ограничивает декали. Проверяйте доступность и результат именно в своей версии клиента.
r_decalsviolence_hblood 0 и violence_ablood 0. Перезагрузите локальную карту и оцените новые эффекты, а не только следы, которые уже успели появиться до изменения.r_decals 0. Учитывайте, что этот параметр шире настройки крови: он способен изменить и другие отметки.Кровь, нарисованная прямо в текстуре карты, является частью материала и не исчезает как динамическая декаль. Серверный плагин также может создавать собственные спрайты или эффекты. По одной оставшейся детали нельзя заключать, что все клиентские настройки проигнорированы.
Команда очистки декалей из CS:GO не обязана существовать в GoldSrc. Не вставляйте наборы команд для CS2 в конфиг CS 1.6 и не удаляйте общие файлы текстур: так легко получить повреждённое оформление вместо аккуратного ограничения эффектов.
| Кровь | violence_hblood / violence_ablood |
| Декали | r_decals |
| Откат | Исходные записанные значения |
Нет. Речь об отображении эффектов на клиенте, а не о расчёте попаданий или здоровья.
Он мог существовать до изменения или быть частью текстуры. Для проверки перезагрузите тестовую карту и создайте новый эффект.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.