Как серфить в CS 1.6: движение по рампе
В surf CS 1.6 игрок скользит по наклонным поверхностям, удерживая боковую клавишу в сторону рампы и плавно направляя движение мышью. Начните с сервера или карты для новичков: результат зависит от её геометрии и серверной физики, а не только от бинда прыжка.
Неверная боковая клавиша отталкивает от поверхности, а слишком резкий поворот ломает траекторию. Если постоянно падаете в начале, упростите задачу: повторяйте одинаковый старт и смотрите вдоль рампы, не прямо в её стенку.
На обычном public значения физики могут отличаться от surf-сервера. Не пытайтесь менять чужие серверные параметры через клиентский CFG. Для собственной тренировки используйте рекомендации автора карты; универсальное число ускорения не делает все surf-уровни одинаковыми.
| Рампа слева | Удерживать A |
| Рампа справа | Удерживать D |
| Первое упражнение | Одна рампа без падения |
Основное скольжение по рампе держится на направлении движения. Прыжок и стартовые действия зависят от конкретного участка.
Могут отличаться ускорение в воздухе, ограничения скорости, мод и версия карты. Сравнивайте результаты в одинаковых условиях.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.