CS 1.6
Создание карт
Пошаговое руководство

Как создать первую карту CS 1.6 в Hammer

Карту CS 1.6 создают в редакторе для GoldSrc, например Hammer 3.x, затем компилируют в BSP. Начните с закрытой комнаты, света и точек появления двух команд. Hammer для Source и инструменты CS2 используют другой набор форматов и настроек.

Движок
GoldSrc
Точки команд
info_player_start / info_player_deathmatch
Результат
BSP в cstrike/maps
Порядок действий
1Настройте профиль Counter-Strike: путь к игре, каталог cstrike, подходящий FGD и компиляторы GoldSrc. FGD описывает игровые сущности; без него редактор не покажет нужные свойства объектов.
2Постройте пол, четыре стены и потолок отдельными цельными блоками на сетке. Между ними не должно быть щелей в пустоту. Примените доступные текстуры и сохраните исходник под коротким именем латиницей.
3Поставьте info_player_start для CT и info_player_deathmatch для T. Разместите их над полом и вдали от стен. Добавьте источник light, чтобы после расчёта освещения комната не осталась тёмной.
4Запустите цепочку компиляции CSG, BSP, VIS и RAD выбранного набора инструментов. Прочитайте лог, затем поместите полученный BSP в cstrike/maps и загрузите его командой map имя.
Проверка первой сборки

Исходник MAP/RMF нужен для дальнейшего редактирования; BSP — результат для игры. Храните оба, но не пытайтесь заменить один другим переименованием. Сначала добейтесь корректного появления и движения игроков, затем добавляйте украшения и задачи режима.

Сообщение leak обычно указывает на незамкнутую оболочку или сущность снаружи. Найдите щель по диагностике редактора и повторите сборку. Огромная внешняя коробка вокруг всей карты скрывает причину и усложняет работу видимости; аккуратная геометрия полезнее такого обхода.

Краткая памятка
ДвижокGoldSrc
Точки командinfo_player_start / info_player_deathmatch
РезультатBSP в cstrike/maps
Частые вопросы

Он предназначен для Source 2. Для CS 1.6 нужен профиль и компиляторы GoldSrc.

Точка могла оказаться внутри пола, стены или рядом с другой точкой. Поднимите её и освободите пространство, затем пересоберите карту.

Просмотры: 4

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту