Как отключить тени игроков в CS 1.6
Для теней моделей в ряде сборок CS 1.6 используется cl_shadows. Сначала введите её без значения и убедитесь, что клиент распознаёт переменную. Если она доступна, сохраните исходное значение и попробуйте cl_shadows 0. Это не удаляет всё тёмное освещение карты.
cl_shadowscl_shadows 0cl_shadows. Запишите выведенное значение. Если ответ — Unknown command, остановитесь: эта сборка не поддерживает данный способ. Не заменяйте её автоматически похожими командами из Source.cl_shadows 0 и сравните ту же модель с той же точки. Для возврата используйте сохранённое значение; если ранее было 1, верните cl_shadows 1. Меняйте только один параметр за опыт.Тёмная сторона стены или пятно под неподвижной архитектурой может быть частью запечённого освещения карты. Клиентское отключение теней моделей не перекомпилирует BSP и не меняет lightmap. Поэтому сохранение тёмного угла после команды не обязательно означает, что она не сработала.
Не обещайте себе заметный прирост FPS только от этого переключателя. Измеряйте одну сцену при одинаковых условиях и оценивайте удобство изображения. Если цель — исправить полностью чёрные поверхности, сначала проверьте ресурсы карты и режим рендеринга: это другая неисправность.
| Проверить поддержку | cl_shadows |
| Проверочный вариант | cl_shadows 0 |
| Возврат | Сохранённое исходное значение |
Это может быть освещение, встроенное в карту, а не динамическая тень модели. Переменная не удаляет все тёмные участки изображения.
Не сохраняйте неработающую строку в конфиг. Проверьте документацию вашей сборки и доступные настройки изображения.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.