Прострелы в Standoff 2: как проверять укрытия
Прострел Standoff 2 проверяют на конкретной преграде и с конкретным оружием. Видимая тонкая стенка ещё не гарантирует прохождение пули. Для надёжной проверки нужен наблюдаемый урон полностью скрытой цели, а не только след попадания на поверхности. Начинайте с согласованной тренировки с товарищем и одинаковых условий каждого выстрела.
Пробитие брони и прохождение поверхности
В официальных описаниях баланса Axlebolt отдельно использует характеристики пробития брони и проникающей способности. Эти понятия нельзя смешивать: хороший результат против бронированного игрока не означает, что модель пробивает любую стену. Для игровой линии также важны направление и конкретный участок укрытия. Наклонный выстрел может проходить через другой объём геометрии, чем прямой. Поэтому записывайте ориентир вместе с оружием и версией карты, а после её переработки проверяйте результат заново. В матче выбирайте прострел по свежей информации: звук, увиденный уход за укрытие или сообщение союзника. Стрельба по случайной стене расходует боезапас и выдаёт ваше присутствие. Сначала решите, чем сможете ответить на выход соперника после такой серии. Не переносите таблицы из Counter-Strike или старого видео в Standoff 2: даже узнаваемая форма ящика не доказывает одинаковые игровые свойства. Никакая команда консоли из другой игры не заменяет этот тест.
Другие инструкции по игре
В разделе статей по Standoff 2 собраны дополнительные материалы по настройке и использованию игры.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.