Гранаты в Standoff 2: выбор типа и применение в раунде
В Standoff 2 гранату выбирают под задачу раунда: дым закрывает обзор, световая помогает подготовить выход, осколочная наносит урон, а зажигательная ограничивает пространство. Покупать весь набор без плана менее полезно, чем заранее знать, какой проход вы хотите закрыть или какую позицию проверить. Перед броском учитывайте положение союзника и время следующего действия.
Как проверять полезность набора
После нескольких раундов спросите себя, какие гранаты остались неиспользованными и почему. Если световая каждый раз мешает союзнику, измените договорённость о моменте броска и направлении взгляда. Если дым закрывает вашу собственную удобную позицию, перенесите его на линию соперника. В Osiris 1.0 Molotov и Thermite учитываются как одна сущность при закупке: сохранённая граната одного типа может не позволить купить второй. Проверяйте текущее снаряжение перед новой покупкой. Не переносите консольные команды тренировок из Counter-Strike: настройки другого игрового движка не являются настройками Standoff 2.
Другие инструкции по игре
В разделе статей по Standoff 2 собраны дополнительные материалы по настройке и использованию игры.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.