CS:Source Steam
Сервер

Как записывать матч сервера CS:Source через SourceTV

Для общей записи матча сервера CS:Source используют SourceTV. В совместимой Steam-ветке команды tv_enable, tv_record и tv_stoprecord относятся к серверу, а не к личной записи игрока. Сначала проверьте их наличие в консоли своей установки и сделайте короткий тест: руководство по CS 2 или старой CSS v34 не подтверждает работу команд в вашей сборке.

Порядок проверки
1В консоли своего сервера запросите tv_enable. Если команда неизвестна, уточните движок, ветку и доступную документацию: не продолжайте по инструкции другой игры.
2На тестовой площадке задайте tv_enable 1 до загрузки нужной карты; смена карты или перезапуск может понадобиться для создания TV-части. Проверьте состояние через доступную серверную справку.
3Начните запись командой tv_record test_match. Сыграйте короткий отрезок и завершите tv_stoprecord.
4Найдите DEM в установке игрового сервера и откройте его совместимым клиентом CS:Source. Проверяйте файл до события, ради которого разворачивается запись.
Запись и трансляция
Личная POVЗапускается клиентом и связана с его игровым наблюдением.
SourceTV-демоСохраняется на стороне сервера с данными TV; его затем забирает организатор.
Доступ зрителейОтдельная настройка портов, пароля и задержки. Наличие DEM не означает, что зрительский вход открыт правильно.
РесурсыЗапись расходует диск, а вещание — сеть и другие ресурсы; нагрузку проверяют в своей конфигурации.

Что проверить организатору

Сделайте расписание имён: дата, команды, карта и номер встречи. Уточните рабочую директорию процесса и права записи. Если хостинг сохраняет демо в отдельный каталог панели, проверьте это до матча. Маленький файл без успешного воспроизведения не является доказательством корректной записи.

Ручная SourceTV-запись останавливается при смене карты. Для следующей карты её запускают заново; автоматическую запись через tv_autorecord настраивают отдельно после успешного ручного теста и проверяют имена новых файлов. Не включайте её вслепую на диске без ротации: старые DEM могут со временем заполнить доступное место.

Безопасная выдача зрителям

Если матч закрытый, проверьте правила организатора, пароль и задержку вещания. Зрительский доступ к сведениям о позициях не должен опережать допустимый регламентом момент. Не публикуйте пароль администратора вместо пароля TV.

Готовый DEM копируйте после корректной остановки записи. Сохраните оригинал и пометьте, каким сервером и веткой он создан. Если запись обрывается, сопоставьте время с логом сервера и сменой карты: так можно отделить проблему записи от потери процесса или диска.

Вопросы и ответы
Нет. HLTV для CS 1.6 и SourceTV в Source — разные реализации. Проверяйте команды и формат демо именно своей игры.
SourceTV записывает серверную копию. Организатор получает её из установки сервера или панели хостинга; она не обязана автоматически скачиваться каждому участнику.
Просмотры: 3

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту