Как банихопить в КС ГО: прыжок на колесо и воздушные стрейфы
Банихоп в КС ГО строится на своевременном повторном прыжке и управлении в воздухе. Для удобного ввода можно назначить bind mwheeldown "+jump". Один бинд не включает автоматическую распрыжку и не гарантирует сохранение скорости.
Результат зависит от техники и серверной физики. На специальных bhop-серверах правила движения могут быть изменены, поэтому лёгкая длинная серия там не доказывает, что она получится в обычном режиме CS:GO.
bind mwheeldown "+jump". Оставьте пробел для обычного прыжка, если так удобнее. Проверьте, что смена оружия на колесе больше не нужна.Если результат отличается
Если персонаж прыгает при удержании пробела без повторного ввода, на сервере может быть включён автоматический bhop. Это отдельное правило, а не результат особого колеса. Для проверки техники выбирайте известные настройки и подходящую тренировочную карту.
Оценивайте контроль траектории, а не только длину серии. Умение остановиться у нужного угла важнее случайного ускорения в неудобное место. Для обычного матча сравните пользу прыжка с риском шумного движения и потери точности оружия.
| Результат | ТЕХНИКА РАСПРЫЖКИ |
| Где выполнять | В клиенте CS:GO Legacy |
| Подход | Штатные возможности игры |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.