Steam Trading Cards вышли для всех вместе с новыми профилями
26 июня 2013 года Steam Trading Cards открыли всем пользователям. Карточки, значки и уровень Steam сопровождались переработкой профилей и новыми витринами сообщества.
Читать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
На сайте с 20.10.2026
CS 1.6, CS GO. CS Source. Standoff 2, CS 2
Публикации появятся здесь после добавления.
26 июня 2013 года Steam Trading Cards открыли всем пользователям. Карточки, значки и уровень Steam сопровождались переработкой профилей и новыми витринами сообщества.
Читать20 марта 2013 года Valve открыла Steam Early Access. Игроки получили возможность знакомиться с проектами во время разработки и передавать создателям обратную связь.
Читать14 февраля 2013 года Valve выпустила клиент Steam для Linux. Запуск с акцентом на Ubuntu сопровождался скидками на совместимые игры и расширением платформы.
Читать3 декабря 2012 года Valve выпустила Steam Big Picture. Телевизионный интерфейс объединил библиотеку, магазин и сообщество с управлением с геймпада или клавиатуры.
Читать30 августа 2012 года Valve запустила Steam Greenlight. Разработчики представляли будущие игры, а сообщество голосованием и отзывами помогало отбирать новые проекты.
Читать1 декабря 2011 года Valve сообщила о будущей поддержке Steam Workshop в Skyrim. Публикация, оценки и загрузка модов должны были стать частью привычной платформы.
Читать16 марта 2011 года Steam Guard стала доступна всем пользователям Steam. Дополнительный код по электронной почте защищал вход с незнакомого компьютера или браузера.
Читать12 мая 2010 года Steam вышел на Mac. Valve открыла платформу новой аудитории, а Portal временно предложила бесплатно в рамках запуска версии для компьютеров Apple.
Читать29 января 2008 года Valve представила бесплатный набор Steamworks. Инструменты обновлений, статистики и сетевой игры открыли сторонним разработчикам и издателям.
Читать20 июня 2007 года Valve анонсировала социальное обновление Steam. Профили, группы, голосовое общение и планирование игр должны были объединить пользователей платформы.
Читать12 сентября 2003 года Valve объявила о выпуске клиента Steam. Как завершалась бета и почему переход пользователей Half-Life стал важной отправной точкой платформы.
Читать16 июня 2026 года Axlebolt представила Beholder: Champions: знакомое шоу получило новые испытания, отдельные локации и переработанную карточку предмета в инвентаре.
Читать